秘密社团:Stellaris Collector
受 Maple_Leave 的 Civlizaiton Paragons 的启发,这个模组在《文明 VI》中制作了来自 Stellaris 的 RELIC 系统
促销
- 通过发现部落村庄或发现自然奇观来
解锁古代碎片。纪念碑有 2 个 Great Work 插槽,可以容纳任何东西。获得 2 个随机遗物。有几率(12%)通过发现部落村庄或摧毁野蛮人营地来找到任何随机遗物。 - 中世纪解锁的闪亮作品
。允许同时激活两个遗物。每个城市每回合获得 +1 伟大艺术家、伟大作家、伟大音乐家点数。获得 2 个随机遗物。现在有机会 (10%) 通过创作一件伟大的作品找到任何随机的遗物 - 工业时代的壮丽财富
被释放。允许同时激活 3 个遗物。获得 2 个随机遗物。现在很有可能(25%)通过提取神器找到任何随机遗物。 - 取悦在原子时代
解锁的宝藏。允许同时激活 4 个遗物。获得 2 个随机遗物。解锁城市项目“Stellaris Treasure Chest”,并在该项目完成后获得随机 RELIC。
RELICs系统
- 遗物是“Stellaris Collectors”秘密社团成员独家拥有的物品。该模块已经包含总共 69 个遗物(33 个来自星辰,32 个来自方舟之夜,4 个来自杀戮尖塔)。
- 每个RELIC都有不同的被动效果和激活效果,以及不同的获取概率和激活持续时间。
- 玩家可以在左上角的按钮栏找到进入遗物界面的按钮,然后在界面中管理自己的遗物。
- 您可以在文明百科的资源页面中预览所有遗物
RELICs的收购
- 只有秘密社团“星辰收藏家”的成员才能找到遗物,每向这个秘密社团支付一个总督头衔,你就会随机获得一个遗物。
- 在一个游戏中,所有遗物只有一个副本。所有遗物均由所有玩家共享。一个遗物被一个玩家发现后,即使它的主人退出了世界舞台,其他玩家也不会用任何方法找到它。
- 秘密社团的每个级别都会解锁另一种寻找遗物的方法。
遗物的用途
- 找到遗物后,其被动效果会永久绑定到找到它的玩家身上。
- 玩家可以激活遗物以获得激活效果一段时间(标准速度下默认 20 回合,部分遗物是特殊的。
- 同时激活的遗物数量可以从秘密社团级别或某些遗物(例如“灵能档案”)中提升。
- 当一个玩家的首都被另一个玩家占领时,激活中的遗物将服务于城市的所有者,直到其激活时间结束。
- 由于脚本的限制,玩家在拥有首都时应激活遗物,否则其激活效果将不生效。
- AI 玩家将随机使用他们拥有的遗物。
兼容性
- 由于 RELIC 的效果复杂多样,所有 DLC 都应启用,否则可能会导致错误。
- 兼容多人游戏模式。
- 理论上不与其他模块冲突。
模块扩展
该模块为模组制作者提供了一个自定义界面来添加 RELIC。如果您也是社区模块的贡献者,则可以创建一个模块来添加 RELIC。
请参考本模块的“StellarisCollector_Relic”文件,了解添加新遗物所需的内容。
- 遗物应该有名称、描述和纹理,允许设置空白效果(但仍然需要被动和激活描述)。
- 您可以为其他文明或领袖模块创建专属遗物。填写方法请参考文件。
- 对于 RELIC 的纹理,它们应该是 100 * 100 的严格大小,虽然只有一个纹理,但仍然需要创建一个 Atlas
- RELIC 的效果由修饰符处理。如果你想为 RELIC 创建一个特殊的机制,你应该在 Lua 脚本中处理它
- 新添加的 RELICs 模块的 loadorder 应该在该模块的结算之前(LoadOrder 为 4000000)
谢谢
Maple_Leave的灵感
Elsa 的英文翻译和 InGame Text
的更正 Mereac、黑熊猫头对多人游戏模式的测试和错误
更新
- 2023.12.21 新增15个遗物
- 2023.12.16 平衡调整:现在“闪亮的碎片”促销活动提供每个城市 +1 GPP 而不是 +2
- 2023.12.14 Bug修复
- 2023.12.12 添加文物文明百科(资源页面)