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日志

外交礼仪

已有 805 次阅读2024-1-14 10:01 |个人分类:文明六MOD

外交礼仪

上传 ·7月 14, 2023

如果您喜欢此物品,请在 Steam 创意工坊页面上评分。

作者: fhqwhgads

修订日期2018年2月22日11:01

文件大小: 4.46 MB

在 Steam 创意工坊上

描述:

这是一个小模组,专注于调整外交的某些方面,并进一步激励试图与人工智能交朋友。此模组执行以下操作:

  • 每与另一位领袖宣布友谊,每回合都会获得 +1 影响力,从而获得城邦特使。
  • 为了平衡上述情况,每个政府都提高了获得特使的门槛(例如,一级政府从100人增加到150人)。
  • 现在,一些议程在触发警告之前有一个更大的窗口。
  • 宣布圣战现在可以在 Divine Right 获得。
  • 宣布领土扩张战争现已在雇佣兵处推出。
  • 宣布殖民战争现在可在殖民主义获得。
  • 宣布保护国战争现在可在防御战术中使用。
  • 宣布收复失地战争现已在早期帝国推出。
  • 《宣告解放战争》现已在《政治哲学》杂志上发表。
  • 对宣战的好战惩罚略有减轻。
  • 占领一个城市的战争惩罚从最初声明的20%减少到20%(低于50%)。
  • 对占领文明最终城市的好战惩罚减轻。
  • 对向你的目标宣战和谴责你的目标的公民的战争惩罚大幅减少(分别减少 80% 和 50%)。
  • 与公民的敌人交朋友或结盟的外交惩罚已经增加。
  • (仅限上升和下降)在政府广场增设地区性项目「雇用官僚」。该项目将该项目所花费的任何产量的 15% 作为黄金,并在完成后奖励城邦特使。

这些调整中的大多数最初是我的扩展经济模组的一部分,我已经开始将其拆分为单独的模块。任何和所有反馈都是值得赞赏的。


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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